Skip to content
ciastka w kształcie joyconów pływające w szklance mleka

Mlekiem i Padem

Będzie tu sporo o grach. O tym jak są skonstruowane i jak się je konstruuje zarówno od strony technicznej, projektowej jak i narracyjnej. Większość z moich artykułów to rozpis moich narzędzi do tworzenia różnego typu zawartości.

Ubogacanie wizualnych aspektów świata poprzez stosowanie biomów

Ubogacanie wizualnych aspektów świata poprzez stosowanie biomów

trudność 2/5
Gra jako nakładka wizualna na bazę danych

Gra jako nakładka wizualna na bazę danych

trudność 4/5
Konstruowanie miasta w grach RPG

Konstruowanie miasta w grach RPG

trudność 3/5
Mechanika walki w grach jRPG

Mechanika walki w grach jRPG

trudność 4/5
Dobór odpowiednich statystyk do gry jRPG

Dobór odpowiednich statystyk do gry jRPG

trudność 3/5
Ekonomia walki w grach jRPG

Ekonomia walki w grach jRPG

trudność 3/5
Przepływ wirtualnego złota w RPGach

Przepływ wirtualnego złota w RPGach

trudność 2/5
Konstruowanie wioski w grach RPG

Konstruowanie wioski w grach RPG

trudność 2/5
Konstrukcja światów w grach RPG w 12 punktach

Konstrukcja światów w grach RPG w 12 punktach

trudność 2/5
Dobieranie postaci i tworzenie klas w jRPGach

Dobieranie postaci i tworzenie klas w jRPGach

trudność 2/5

Stronicowanie wpisów

1 2 Następny

Copyright © 2025 Mlekiem i Padem.

Powered by PressBook Masonry Dark